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曲名 地低音 地高音 裏高音 フェイク(地) フェイク(裏) 該当歌詞 I m sorry mid1D mid2G 思い過ごしでした I m talking about Lovin mid1C mid2G hiC hiA 君は運命の人って思ったりして Another Story mid1F mid2G hiA# 優しい君は戻ってくるかなぁ? ありふれたLove Story~男女問題はいつも面倒だ~ mid1B mid2G 悪戦苦闘くり返してる毎日で…… インマイタウン mid1C mid2G 戯けた姿も生きる道 Everything(It s you) mid1D mid2G STAY End of the day mid1G mid2G hiA Oh No! Oh Yes! あと一歩のとこまで 横断歩道を渡る人たち mid1A# mid2G 昨日のぼくが 君の事以外は何も考えられない mid1C mid2G 君のこと以外は何も考えられない クラスメイト mid1C mid2G 3ヵ月まえの再会から 声 mid1D mid2G hiA スピーカーからながれてる ジェラシー mid1C mid2G 魔性の恋に魅せられて 進化論 mid1C mid2G 今日もまわってる 水上バス mid1C mid2G 手持ち無沙汰に タイムマシーンに乗って mid1C# mid2G タイトロープダンシング タダダキアッテ mid1A# mid2G そしてブラブラ歩こう CHILDREN S WORLD mid1E mid2G mid2F# ウズウズしている Distance mid1C mid2G 二度とは引き返せない 手紙 mid1D mid2G 愚かな自分を恨みもするけど デルモ mid1B mid2G ちょっと酔いしれたけど 通り雨 mid1A mid2G もう少し抱きしめていたいや 友達のままで mid1E mid2G 友達のままじゃ いたくないと 花の匂い mid1D mid2G あなたが手を繋いでいてくれているような気がした 独り言 mid1G mid2G 時がそれを許しはしないだろう ファスナー mid1C mid2G ウルトラマンのそれのように 隔たり mid1D mid2G 柔らかい体温が今用 ポケット カスタネット lowG# mid2G hiB そっと祈るように響かせる ほころび mid1F# mid2G ほころんだ場所がこの胸にある my confidence song mid1D mid2G さぁ どこまでもながれていくよ Oh マシンガンをぶっ放せ mid1A mid2G mid2G 見えない敵にマシンガンを また会えるかな mid1D mid2G お互いあれこれ事情があるんだもん 街の風景 mid1D mid2G このまま 柔らかい気持ちが Mirror mid1D mid2G いつの間にやり場もなく 安らげる場所 mid1C mid2G セーターなど着てなくても ヨーイドン mid1D mid2G hiB mid2G ヨーイドンのあい図 Round About~孤独の肖像~ mid1D mid2G mid2G 感情の通わない ラヴ コネクション mid1F mid2G 一体どうして欲しいんだ Worlds end mid1C mid2G mid2G どんな世界の果てへも 忘れ得ぬ人 mid1A mid2G hiA あまく切なく響く
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リオレウス攻略 基本情報 リオレイアと対になる雄の火竜。弱点属性は龍と氷。 空の王の名にふさわしく飛行状態からの攻撃が多いのだが、頻繁に飛行を行うため逆にハンター達の間ではチキンと呼ばれることもある。 低空飛行の連発も多く、今作になっていくらか改善されたものの何度も飛ばれて時間切れになる場合もあるので、閃光玉などで対処しよう。 全体に攻撃力が高い上に、怒り状態での攻撃力の上がり幅が大きいので、油断すると一瞬でキャンプ送りになる。またリオレイアに比べて捕獲可能になるのは早い。討伐よりも捕獲の方が楽なので捕獲セットは持ち込みたい。 リオレイア同様、閃光玉が有効。目が眩んでいる間は飛行、ブレスと突進を使用しなくなるため、剣士は特に使っていきたい。ただし目が眩んでいる状態での威嚇攻撃は尻尾に当たるとダメージが高く、大剣などスーパーアーマーが付く武器でこの部位を狙っていると気づかぬうちにあっという間に体力を削られている事も少なくない。 一撃の破壊力が高く、攻撃範囲が極端に広く感じるため初心者はつい逃げがちになってしまうだろう。しかし予備動作が大げさで分かりやすく、動きも大型モンスターの中では遅い部類に入り、理不尽な攻撃パターンも少ない方なので、慣れてしまえば最も戦いやすい相手でもある。リオレウス、リオレイア共に簡単に倒せるようになれば、他の大型モンスターにも戦闘技術の流用がある程度可能。初心者~中級者の練習相手に一番適していると言え、「恐れず近づくべし」をその身を呈して教えてくれる存在と言える。 探知、自動マーキングを持っているなら、飛行したときエリア移動して翼が閉じるの待つと楽。 遠くでこちらを発見した際は!マークは出るが咆吼は暫くしてからとなる。その状態で投げ物を当てると予備動作無しの突進が来る為注意したい。 閃光玉や罠を始めアイテムは様々な物が効く。特に閃光玉は空中を飛ぶことが多いリオレウスを攻撃できるチャンスが増えるので、現地調合分も含めて持ち込むといい。 リオレイアと比べると頻繁に怒るがHPはさほどでもないので怒り時はエリア移動して収まるのを待っても良い。 状態 怒り 怒り移行時にカウンター咆哮 吐息に火炎が混じる。 瀕死 噛み付き攻撃時と逃走時に足を引きずる。 部位破壊 翼:翼の爪が折れる。片方破壊すれば報酬確定。 頭:ボロボロになる。 尻尾:斬撃属性のみ蓄積と切断が可能。剥ぎ取り回数一回。レア素材が出るので剥ぎ取り忘れの無い様に注意。 攻撃パターン 突進 ハンター目掛けて突っ込んでくるおなじみの攻撃。ホーミング性が高いうえ、怒り時の攻撃力が尋常ではない。通常の対リオレウスでの大きな死因の一つ。また、大きく距離があくと、よりホーミング性の高い突進をすることがある。こちらは横に走っただけでは避けきれないことが多いので、ガードや緊急回避で対処しよう。発見時や転倒後は予備動作無しでいきなり繰り出す事も多い。特に怒り時は訳もわからず即死となりかねない。ちなみに、ダッシュ中と倒れこみの動作にそれぞれ1回づつ攻撃判定があり、倒れこみの方がガード貫通力が高い。(後者だとガード性能+1の片手剣でもガードクラッシュ+HPダメージ) 噛み付き 攻撃範囲は狭く隙にもなりえる攻撃だが出が早く、尻尾攻撃などから連続で食らうと、気絶の恐れもあるため危険。尻尾にも当たり判定があり、当たると相手の正面へ転がってしまうことになるので注意。 突進噛み付き 突進後急停止して噛み付く。噛み付きのダメージは低いが、突進の攻撃力は噛み付きなしの場合とほとんど変わらない。通常の突進よりも若干ホーミング性が高い。 ブレス 口から火球を吐く。リオレイアと違い、単発でしか出さない。大きな隙になるので、基本的にこの攻撃と威嚇時にまとまったダメージを与えることになる。ただし欲張って攻撃すると、この後のノーモーション突進をはじめとする様々な攻撃を食らうので注意したい。また、ブレス発射中は尻尾が下がるので、切断を狙うのならこのタイミングは絶好と言える。ブレス攻撃を行う直前は向きを変える動作がゆっくりになるので、感覚で理解しておくと攻略がぐっと楽になる。 回転尻尾 180°時計回り、または反時計回りに尻尾を振るう。先端は少ししなるので回避は大きめに。必ず2回セットで行なうが、正面は少しずれる。尻尾切断前は攻撃範囲が広いため、思わぬ一撃をもらうことも。 バックジャンプブレス 後ろへ飛び上がり、その際にブレスを吐く。頭への攻撃中に食らうことがある。非怒り時に比べ、怒り時はややリオレウスの足元よりに着弾する。威力が高く、防御力や耐性によっては即死の可能性もある。 バックジャンプ飛び上り(村上位、G級) バックジャンプブレスと同じモーションでとびあがるが、火球なし。そのままホバリングへ移行し、空中ブレスor毒爪攻撃に移行する。通常の飛び上り→空中ブレスor毒爪と違い自分から離れてしまう、風圧でひるんでしまうなどこちらに不利な状況ではあるが直後の行動は従来と変わらないので落ち着いてリオレウスの陰に移動しよう。 飛び上がり 突進などの後に立ち止まり、空へ飛び上がる。攻撃力は無いが、風圧が発生する。空中でホバリングした後、様々な攻撃へ移行する。 空中ブレス 空中で行う攻撃の一つ。地面に向けて火球を吐く。単発と三連続の場合がある。リオレウスの真下が安全地帯なので、そこからブレスの飛んでいく方向=リオレウスの顔の向きに閃光玉を投げることで、簡単に墜落させられ・目暗まし状態にできる。怒り時のみ単発or三連続の後に降りてこないで再度ハンターを捕捉→単発or三連続ではなってくる場合がある。 後退空中ブレス(村上位、G級) 村上位、G級のときだけではあるが上記のブレスを放つ時に空中で後退しながら放つ場合がある。当然安全地帯もずれていくため、影の中に入ったからと安心しているとくらってしまう。対処法はいたって簡単で、リオレウスを追いかけて移動するだけである。あとは通常の空中ブレスと同じく落ち着いて対処しよう。 毒爪攻撃 空中で行う攻撃の一つ。飛び上がってから一定時間後に足の爪で攻撃してくる。意外に攻撃の範囲が広く、かなり離れていても追跡してくる。空中ブレスと同じくらいの射程だと認識しておこう。食らうと大ダメージ+毒+必ず気絶する。回復する間もなく毒死したり、気絶中に突進を食らってそのままキャンプ送りなんてこともよくある。特に怒り時は危険なので、絶対に食らわないようにしたい。空中ブレスと同じく、真下が安全。なお、この攻撃を放つとき、翼をバタバタするのを見逃さなければダイブで避けられる。2回ヒットするため、ガードする場合はスタミナに注意。 空中急襲 空中で行う攻撃の一つ。ひとしきりエリア内を旋回したあとハンターを捕捉し空中から爪で攻撃してくる。当たるとダメージ+毒状態になってしまう。相当な時間の無駄になるので、剣士・ガンナー問わず嫌われる攻撃。襲ってくる方向の壁際にいれば絶対に当たらない。壁がない場合はタイミングを見計らって緊急ダイブ。エリア移動と間違えて回復・砥石・狩猟笛の演奏などをしていると痛い目にあうことも。一応空中急襲とエリア移動の空中高度が異なる(エリア移動の方が高度が高い)為、区別をつける事は可能。しゃがみでは当たるときと当たらないときがあるので、素直に壁際へ退避するか緊急回避した方がよい。慣れてくればこちらに向かってくるタイミングに併せて閃光玉で撃墜可能。そのまま攻撃チャンスにできる。 低空滑空 突然前方に飛び、その先にいたものに爪で攻撃する。よほど運が悪く無い限り当たらないが、大きく距離を離されるので厄介。一応飛び上がり時にも当たり判定があるが、ギリギリまで密着していない限り当たらない。 威嚇 その場でうなり声を上げる。地面をかく足と尻尾に当たり判定あり。特にG級の尻尾は威力が高く、スーパーアーマー時に受けるといつの間にHPが激減していることがある。このダメージは怒り時に更に跳ね上がるため、怒り時の威嚇動作中は尻尾に近づかない方がよい。 咆哮 怒り移行時などにバインドボイス【小】を放つ。しばしば発見時にも行なう。食らってしまうと一定時間動けなくなるので、突進の餌食になってしまうことが多い。踏み出す左足に尻餅程度の判定がある。近接武器はこいつを逆に利用して、リオレウスの足下に潜り込むことで硬直→尻餅(小ダメージ)と危機回避が可能。リオレイアにも同様の技術が使える。なお、回避性能+2があればPS次第で回避も可能。腕に自身のある方はお試しあれ。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 尻尾切断にはリーチが短いため、シビレ罠やブレス中に狙う必要がある。威嚇時は、ほぼ当たらない上にダメージがかさむのでオススメはできない。素早く立ち回れるので、ジャンプ切りで飛びついてコンボ→隙あらば刀を納めて逃げる、もしくはしまわずにそのまま安全圏に逃げて、様子を見て飛びついて斬るの繰り返し。 双剣 片手剣同様に、まずはシビレ罠にかけたときややブレス中に回り込み、乱舞で尻尾を切断しよう。強走薬を服用して常時鬼人化できる状態にしておくのが基本となる。弱点である頭が狙いづらいため、普段は足を攻撃して転倒を狙い、ブレス中や空中行動後の着地時などの大きな隙に乱舞を当てよう。なお、ガードが出来ないため、耳栓を発動させておいた方が安全だ。 どうしても倒せない場合や楽に倒したい場合、閃光玉を当てて目くらまし状態にする。 この状態の時は足の間に居れば一切の攻撃が当たらないので乱舞が当て放題、強力な武器orスキルがあればこれだけで勝つ事も可能。 ただし噛み付きや尻尾回転を行った場合自分の位置がズレるので適宜調整していこう。 大剣 武器を出すのは攻撃時のみ。基本的に武器を出したままで移動はしない事。まずは尻尾切断から。それ以外の基本は、飛行から降りてくる際に溜め3、ブレス時に頭に抜刀攻撃後、回避→納刀。ただし、初心者は降りてくるときに頭の位置の把握が難しいと思うので、影の真下で待ち構えていても良い。影から1・2人分くらい離れて溜めていても当たらない。それ以外にもいくらでも攻撃チャンスはあるので、慣れたらドンドン狙ってみよう。砂煙が舞う一瞬前にタメを開始すればスカることはない。攻撃は回避で退けるのが基本だが、一部の怒り突進等、絶対に間に合わない攻撃を仕掛けてくることもある。回避できないと思ったら、ためらわずガードする事で死亡率は大きく減らせる。攻撃後すぐに離脱すれば、怯み追撃を捨てる代わりに突然の怒り咆哮を避けることができる。 太刀 主な攻撃タイミングはブレス時・ホバリング後。基本的に暴れまわる敵なので要注意。弱点である頭の周りがスッキリしている為、コンボを集中して叩き込みやすい。従ってパターン化が容易で、斬撃⇒怯み⇒斬撃⇒怯み・・・と持っていきやすい。突進や空中攻撃を連発されると練気ゲージがなかなか溜まらない。罠や閃光玉を持ち込んで攻撃タイミングを増やすと良い。練気ゲージを溜めさえすれば、怯みやすくなるのでかなり相性が良い敵へと激変する。 ハンマー ガードが出来ないため、ヒット&アウェイをこころがけよう。ブレス後や空中から降りて来るときに溜め3、閃光玉で目を眩ませたときの威嚇時に縦3など。いずれも頭を狙い、スタンさせよう。スタンしたら頭に縦3を叩き込む。目を眩ませた後は尻尾回転中は溜めて様子を見て、威嚇か噛み付き攻撃をしたら回転ホームランか溜め3。翼破壊は位置が高く難しいが、落とし穴にはめれば数回の攻撃で可能。なお、頭狙いは溜め3や縦3を当ててもひるまなかった場合に突進などをくらいやすいので、体力は常に最大をキープしておいたほうが安全。とにかく、無理はしないこと。 狩猟笛 自分強化の旋律を吹き、ブレス中や閃光玉で目を眩ませたときの威嚇時に頭にぶん回しを当てるのが基本。ただし、目を眩ませている状態から気絶へ移行した場合、気絶が解除されると目眩まし状態も解除されてしまう。これが嫌なら、代わりに気絶値は低いがダメージ効率が高い叩きつけを使うとよい。気絶中も頭にぶん回しを連発しよう。攻撃のほとんどにスーパーアーマーが付くので、空中から降りてくるときに足にぶん回し、余裕がある様なら頭に叩きつけ→回避をすると時間短縮になる。翼を破壊したい場合は、噛み付き時に一瞬下がる右翼を狙うと、意外に簡単に壊れる。他の武器ではタイムロスになる飛行中も、演奏効果をかけなおす時間にできる。相手の動向に注意しつつ、自分強化の演奏効果を絶やさないように有効活用しよう。 ランス 防御力が低いうちは、ガード性能+1以上が欲しい。突進以外にスーパーアーマーがないので 慣れてきたら風圧【大】無効を発動すると手数を増やしやすい。ステップ主体でガードを頻繁にしないならガード性能は外してもいい。 ブレス、威嚇など大きな隙には頭へ○→○→○、尻尾攻撃の後など小さな隙には1発、など、ちまちま攻めていこう。 張り付いていると噛み付き、尻尾攻撃等、その場で移動なしの攻撃をよくするため、スタミナ切れになる可能性があることに注意。 一人で行く場合、オトモアイルーがいると戦いやすくなるかもしれない。ただし、頭狙いだとやりにくくなる可能性もある。 着地時の風圧に当たると立ち位置によっては次の攻撃を回避し難いので、風圧無効がない場合は攻撃を欲張らないように。 ガンランス 基本はランスと同じだが、機動力に劣る分、攻撃をガードで凌ぐことが多くなる。ガード性能スキルや強走薬が欲しいところ。 転倒後の起き攻めがかなり怖い為、攻撃は欲張らないのが鉄則。控えめすぎるぐらいでも十分に捕獲は可能。 オトモアイルーを囮にスタミナの回復を図ってもいいかもしれない。 ただし連続で攻撃されてもガードのままずりずり歩けば壁際でないかぎりなんとかなることも多い。風圧はガードしないように。 頭部破壊は閃光玉を使用すると楽になる。噛み付きはバックステップで逃げ切ろう。 リオレイアと同じく希少種以外は翼破壊に砲撃が有効。 空から降りてくるとき近づきすぎなければ斬り上げ→砲撃を風圧の範囲外から当てられる。撃ち落とせば落し物も拾える。 空中ブレス後は龍撃砲のチャンス。発射準備中は風圧が無効になるので積極的に狙おう。 ガンナー ライトボウガン 氷結弾で頭→腹を狙いにいくと楽にダメージが稼げるが、通常弾・貫通弾を用いても良い。 怒り以降時のカウンター咆哮への対処を取らないと、確実に怒り状態での一撃を貰うことになってしまう。 特に怒り時レウスの突進・バックジャンプブレスは一撃死もありえるレベルなので、出来れば耳栓は発動させておきたい。 超ホーミングの攻撃は持っていないので、軸を合わせられる前に回避を心がけつつ、 ブレス時や空中からの着地時などにしっかりと攻撃していけば楽。 閃光玉があれば被弾する心配なく大胆に攻撃し続けられるので、余裕があれば準備するのも良い。 ヘビィボウガン 咆哮を回避できないのであれば、シールドを装備するか、耳栓のスキルが欲しい。弾属性の攻撃より氷属性の攻撃に弱く、頭部と翼を射抜くように氷結弾を撃てば中々のダメージ効率を叩き出せる。弾切れしたり、氷結弾を撃てない場合は、貫通弾で代用。基本的に尻尾の当たらない距離を保ち、側面に回り込むように立ち回ればダメージを受けることはまずない。閃光玉を使うと一方的に攻撃が可能。ただし剣士の居るPTでは閃光中の頻繁な尻尾回転で攻撃の機会を奪ってしまうので自粛したほうがよいことも。 弓 防御力に自信のないうちは耳栓を発動させると、怖い攻撃は何一つ無くなる。突進を常に警戒し、顔をこちらに向けたら、すぐに左右に回避する。それさえ気をつければただの的中てとなる。基本的に頭に連射矢。閃光玉を使うなら、頭から尻尾まで貫通矢で狙うのもいい。距離がひらくと、突進をよけられなくなるので注意。離れすぎた場合は武器をしまって一旦距離を縮めよう。その意味では、「適切な距離を維持し、危なくなったらすぐ回避に移る」ことを教えてくれる良い先生である。怒っても、早めの回避を心がけていればそんなに怖くない。 剣士攻略 リオレウス(通常種、亜種)の咆哮は耳栓で防げるため耳栓があると難易度が下がる。また、尻尾切断で回転攻撃のリーチが減るので、ハンマー、笛以外ならば罠を使ってでも切ってしまうと楽になる。 基本的に攻撃するのはブレス中と空中から降りてきた時。飛んだときは真下が安全地帯なので、この隙に砥石や回復薬を使用しよう。空中にリオレウスがいるときに鳴き声が聞こえたときは、何もせずに降りてくる。エリア移動せずにグルグル飛び回り始めたら、打つ手が無いため、一度エリア移動してしまおう。こうすると、早めに帰ってくることが多い。また、上位になると着地直後のノーモーション突進が増えるので(特に怒り時)、着地後の隙を狙いにいくときは注意。 ガンナー攻略 リオレウス(通常種、亜種)の咆哮は耳栓で防げるため耳栓があると難易度が下がる。尻尾が当たらない程度の距離から撃つ。リオレウスが空中にいる間にも攻撃は可能だが、怒り時には飛行高度が上昇し、大したダメージは与えられない。また、影の外では毒爪を受けてしまうので、あまりおすすめしない。毒爪は攻撃前に独特の叫び声があるのでリオレウスが叫んだ瞬間に前転すると回避出来るが、かなりシビア。 コメント 閃光玉で混乱させてから、足のちょうど真ん中で乱舞してるといっさい攻撃をくらわないで足に攻撃できる。 -- ボブ (2008-04-04 16 02 48) 閃光玉の効果の範囲が狭くなっている模様。 P2では適当に投げて当たった範囲でも、今回では効果がない場合も。 -- 名無しさん (2008-04-06 14 53 27) 前回はバックブレスにあわせてテキトーに閃光投げれば当たったが、今回は、バックブレス後の、次の行動に移行する間を狙わないと効かない。 空中ブレスor毒爪のときの、飛び上がった直後に閃光を投げると上手くいく。 飛び上がりが多くて時間がない!って人は閃光玉で落下させるといいと思う。 -- 名無しさん (2008-04-06 15 45 52) 毒爪攻撃は当たる直前に手前に回避すると 避けられる。 -- 名無しさん (2008-04-09 23 46 06) ハンターの方を向く時2回の方向転換動作をするが 次の動作で突進を行う時に比べブレスや低空滑空を行うほうが遅い為 方向転換後に頭に攻撃する際の目安になる -- 名無しさん (2008-05-06 15 55 13) Gクラスの亜種と希少種で確認ですが、バックジャンプで飛び上がった後、 影の所に風圧があると毒爪攻撃、無いとブレス というパターンを確認。 原種でも確認お願いします。 原種の上位、G級共に確認しました。ただし4,5回程しかやっておりません -- 名無しさん (2008-05-23 01 02 46) 自己流ですが双剣で尻尾切る場合は空から降りてくる時に尻尾側で鬼人化して待機して降りた瞬間or直前に乱舞→側転で比較的安全に切れるかと レウスはよく飛ぶからチャンスはたくさんあるし閃光玉の時みたく気づいたら瀕死みたいな心配も無し 乱舞出すタイミングをちゃんと掴めれば反撃受ける事も殆ど無いですよ -- 名無しさん (2008-05-31 18 58 11) 突進と方向転換は少し違うので、見分けられます。 方向転換は突進の軸を揃える動きより若干遅かったり、足を揃えて向きを微調整する動きがあるとほとんど突進です。 方向転換の後は大体、飛行かブレスに派生するので、攻撃チャンスです。 突進がくるかこないかだけを見切れるだけでも楽になるかと。ちなみに、レイアにも似たような動きがあります。 -- 名無しさん (2008-07-09 22 18 07) 尻尾は、根元の当たりよりも、先端を切った方が、早く切れる。これは亜種・希少種だけではなく、レイアなどのほかの飛竜も同じ(ナルガのような例外もいる) -- 名無しさん (2008-07-11 14 47 19) それは尻尾根元の肉質が硬いためだね。 下位でも亜種では、緑ゲージ以下の武器では尻尾根元に弾かれるよ -- 名無しさん (2008-07-14 12 51 50) シビレ罠にはめて尻尾を切断すると大半の飛竜は頭をこちら側に向けて倒れる(壁側は微妙だが・・・)ので 尻尾を切られた飛竜が吹っ飛んだら「即座に武器を収める→閃光玉」が間に合う。 -- 名無しさん (2008-08-15 21 50 55) ランス以外でもいいと思うけど 耳栓よりも回避性能+2をつけると尻尾攻撃もよけれるし咆哮も聞かなくてお勧めだと思います 武器を出していて突進がよけれなそうでもよけれるようになる・・・ -- ランス野朗 (2008-08-19 19 19 48) ↑尻尾は回避2なくても避けれる。咆哮は回避2がないと避けれないが、あっても結構判定はシビアで、ティガのように何度も上手くいく相手ではないと思う。 突進も意外と回避タイミングを見極めやすい(近接ノーモーションは流石に無理だが)。 従って耳栓より回避2をオススメするには至らないと思う。普通に耳栓つけた方が余程安全。 -- 名無しさん (2008-08-19 20 39 20) 咆哮は回避性能+1でもよけれました。 ランス、ヘビィ、ハンマーで各20回は試したので確かです。 -- 名無しさん (2008-10-03 22 48 33) バックジャンプ飛び上り(村上位、G級)の後は、空中でのブレスは単発確定かと思います。 -- 名無しさん (2009-01-18 09 10 48) 高級耳栓と風圧無効「大」があれば格段に戦いやすくなる。ナズチ防具が一番のおすすめ。火耐性がやばいけど・・・ -- シルバーソル (2009-02-21 23 00 52) レウスが早い振り向き後に低空滑空を行った場合、次の攻撃は高い確立でブレスをしてくるようです。 -- 名無しさん (2009-03-09 20 39 53) 毒爪攻撃について、「空中ブレスと同じくらいの射程」となっていますが、エリアの端から端まで追跡してきました。 たぶん射程は無限です。 -- 名無しさん (2009-07-26 19 20 52) 先ほど上位のリオレウス討伐指令をしたのですが、 レイアのノリで足元で大剣を振り回していた際に、足にも当たり判定があったようで、 怒り時のレウスの尻尾回転で見る見る削られ、ノーモーションの突進で瞬殺されました・・・。 -- 名無しさん (2009-09-06 10 25 23) 空中で怒らせれば決まった場所に降り立ってから咆哮するのでガンナーはうまく調節すれば耳栓いらず -- 名無しさん (2009-10-02 12 57 39) G級では雷槌フルフルで閃光玉→威嚇→縦3をくりかえすだけでも十分倒せる(平均13分ぐらい) 閃光玉は調合分持っていく -- 天体観測 (2009-10-17 12 33 02) 飛び上がり時に、影の中に入って打ち上げタル爆弾Gを4発ほど連発できる。4発撃ったら離れる、くらいが丁度いいかも -- 名無しさん (2009-10-31 00 10 31)
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レウスSシリーズ【剣士】 特徴 上位中盤での「攻撃力UP【大】」は「見切り+3」に匹敵する代物。 スロット数も及第点で、優秀な装備と言える。 龍耐性が低いのと、火竜の紅玉の入手が困難なのが難点か。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10750z 64 2 -1 2 -3 -4 装備全箇所 53750z 320 10 -5 10 -15 -20 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV?(MAX) 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 110 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レウスSヘルム 気絶-2 回復速度+3 攻撃+4 O-- 火竜の紅玉*1 火竜の翼*1 火竜の上鱗*3 カブレライト鉱石*3 胴 レウスSメイル 気絶-2 回復速度+1 攻撃+4 O-- 火竜の上鱗*3 火竜の堅殻*3 堅竜骨*2 ノヴァクリスタル*1 腕 レウスSアーム 気絶-1 回復速度+2 攻撃+4 OO- 火竜の上鱗*2 堅竜骨*3 火竜の堅殻*3 マレコガネ*3 腰 レウスSフォールド 気絶-1 回復速度+2 攻撃+4 OO- 火竜の堅殻*3 火竜の上鱗*3 爆炎袋*2 火竜の翼膜*3 脚 レウスSグリーヴ 気絶-1 回復速度+2 攻撃+4 OO- 火竜の紅玉*1 火竜の堅殻*4 火竜の翼膜*4 王族カナブン*6 スロット合計/必要素材合計 8 火竜の紅玉×2火竜の翼×1火竜の上鱗×11火竜の堅殻×13火竜の翼膜×7爆炎袋×2堅竜骨×5ノヴァクリスタル×1カブレライト鉱石×3マレコガネ×3王族カナブン×6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 -2 -2 -1 -1 -1 -7 気絶倍加 回復速度 +3 +1 +2 +2 +2 +10 ダメージ回復速度+1 攻撃 +4 +4 +4 +4 +4 +20 攻撃力UP【大】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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へたれアーチャー奮闘記 ※0から始めるモンハン弓ライフ ※「ブログでやれ」って言われそうですが、何か妙に要望が出てたので始めました日記調キークエ攻略。 攻略と言っても、当wikiの「モンスター攻略」を参考にしつつクエストをこなしているので 戦い方というよりは進度に合わせた装備選びとか、思考とかの参考資料程度になりそうですが… ※管理人自らが引継ぎ無し、完全に0から弓縛りを条件にクエストを進めていきます。 最近忙しいんで更新頻度はあまり期待しないで下さい。 あと真面目にやってくと数百時間超えとかになりかねないので途中挫折や妥協も考えさせてください( ※11/2管理人の都合により更新停止しました。※ PSPが直って時間にも余裕ができたら、リハビリがてら再開するかもね! キャラクタースペック 村:下位クエスト★1 村:下位クエスト★2 村:下位クエスト★3 村:下位クエスト★4 村:下位クエスト★5 村:下位クエスト★6 村:上位クエスト★7 村:上位クエスト★8 自分も影響されましたw セカンドキャラ作って頑張ってます。 (更新してください~!!) -- (名無しさん) 2009-06-20 15 24 19 管理人さん、がんばってください。 -- (百園) 2009-08-12 21 42 03 初めまして。 今さっき私は、G級の最後の招待状を15分針でクリアすることができました。 装備は ヒドゥンボウ K・ロブスタキャップ キングロブスタ キングロブスタ ギアノス ゲネポス 防御力 70+1 スキル 回避性能+2 罠師 です。 -- (美羽) 2009-08-13 00 23 46 僕は ティガアローIでGの最後の招待状をクリアしました。 装備 上と同じ スキル 回避性能+2 罠師 すべて下位の装備です。 -- (百園) 2009-08-13 00 44 55 MHP2G更新をひそかに待ち続けているw -- (名無しさん) 2009-12-29 22 15 36 まだまだ待ち続ける人 -- (名無しさん) 2010-09-10 20 41 13 俺はまだ待てるぞ・・・ -- (名無しさん) 2010-09-13 01 28 05 まだまだ待つ・・・・・・ -- (更新を待ち続ける隊) 2010-09-25 19 26 07 ま、待つぞ -- (名無しさん) 2010-10-11 12 40 45 こうなったら意地でも待ってやるぞ・・・ -- (名無しさん) 2010-10-29 23 43 48 んじゃオレも待つw -- (名無しさん) 2010-11-09 15 17 29 管理人よ3rd発売までに頑張ってくれ! -- (名無しさん) 2010-11-23 17 11 40 ガンバレ -- (名無しさん) 2010-11-27 22 59 08 俺はまだ待ってるぞ -- (名無しさん) 2013-03-09 17 39 45 俺もまだ待ってる -- (伝説の弓使い) 2013-04-29 02 50 34 まだまだ待ち続ける それが例え来年再来年になろうともな! -- (名無しさん) 2013-07-10 14 06 55 ちら見しながら待ってる -- (名無しさん) 2014-07-24 01 54 18 まあいつまでも待ちますぜ -- (名無しさん) 2014-12-03 13 39 21 俺は諦めない 待つことをな…… -- (名無しさん) 2015-09-18 23 10 48 待ってるで -- (名無しさん) 2020-09-10 18 42 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シリーズ別一覧(胴部位順)レア度1 レア度2 レア度3 レア度4 レア度5 レア度6 レア度7 レア度8 レア度9 レア度10 その他 シリーズ別一覧(素材順) コメント シリーズ別一覧(胴部位順) 各レア度の中での並び順は胴部位の生産表順です。 レア度1 マフモフシリーズ【共用】 レザーライトシリーズ【共用】 チェーンシリーズ【共用】 ハンターシリーズ【剣士】 ハンターシリーズ【ガンナー】 レア度2 ボーンシリーズ【剣士】 ボーンシリーズ【ガンナー】 ギアノスシリーズ【剣士】 ギアノスシリーズ【ガンナー】 バトルシリーズ【剣士】 バトルシリーズ【ガンナー】 ランポスシリーズ【剣士】 ランポスシリーズ【ガンナー】 レア度3 ランゴシリーズ【剣士】 ランゴシリーズ【ガンナー】 ハイメタシリーズ【剣士】 ハイメタシリーズ【ガンナー】 タロスシリーズ【剣士】 タロスシリーズ【ガンナー】 ゲネポスシリーズ【剣士】 ゲネポスシリーズ【ガンナー】 スティールシリーズ【剣士】 イーオスシリーズ【剣士】 イーオスシリーズ【ガンナー】 クックシリーズ【剣士】 クックシリーズ【ガンナー】 ガレオスシリーズ【剣士】 ガレオスシリーズ【ガンナー】 コンガシリーズ【剣士】 コンガシリーズ【ガンナー】 ゲリョスシリーズ【剣士】 ゲリョスシリーズ【ガンナー】 フルフルシリーズ【剣士】 フルフルシリーズ【ガンナー】 ザザミシリーズ【剣士】 ザザミシリーズ【ガンナー】 ガノスシリーズ【剣士】 ガノスシリーズ【ガンナー】 キングロブスタシリーズ【剣士】 キングロブスタシリーズ【ガンナー】 クックDシリーズ【剣士】 クックDシリーズ【ガンナー】 ゲリョスDシリーズ【剣士】 ゲリョスDシリーズ【ガンナー】 フルフルDシリーズ【剣士】 フルフルDシリーズ【ガンナー】 ガノスDシリーズ【剣士】 ガノスDシリーズ【ガンナー】 レア度4 バサルシリーズ【剣士】 バサルシリーズ【ガンナー】 モノブロスシリーズ【剣士】 モノブロスシリーズ【ガンナー】 ガルルガシリーズ【剣士】 ガルルガシリーズ【ガンナー】 ブランゴシリーズ【剣士】 ブランゴシリーズ【ガンナー】 ギザミシリーズ【剣士】 ギザミシリーズ【ガンナー】 レイアシリーズ【剣士】 レイアシリーズ【ガンナー】 レックスシリーズ【剣士】 レックスシリーズ【ガンナー】 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クックZシリーズ【ガンナー】 コンガZシリーズ【剣士】 コンガZシリーズ【ガンナー】 ゲリョスZシリーズ【剣士】 ゲリョスZシリーズ【ガンナー】 フルフルZシリーズ【剣士】 フルフルZシリーズ【ガンナー】 ザザミZシリーズ【剣士】 ザザミZシリーズ【ガンナー】 ガノスZシリーズ【剣士】 ガノスZシリーズ【ガンナー】 ブランゴZシリーズ【剣士】 ブランゴZシリーズ【ガンナー】 ギザミZシリーズ【剣士】 ギザミZシリーズ【ガンナー】 ディアブロZシリーズ【剣士】 ディアブロZシリーズ【ガンナー】 グラビドZシリーズ【剣士】 グラビドZシリーズ【ガンナー】 レア度10 三眼シリーズ【共用】 金色・真シリーズ【剣士】 黒子・真シリーズ【ガンナー】 クロオビXシリーズ【剣士】 クロオビXシリーズ【ガンナー】 オウビートXシリーズ【剣士】 オウビートXシリーズ【ガンナー】 パピメルXシリーズ【剣士】 パピメルXシリーズ【ガンナー】 ミヅハ真シリーズ【剣士】 トヨタマ真シリーズ【ガンナー】 クシャナXシリーズ【剣士】 クシャナXシリーズ【ガンナー】 キリンXシリーズ【剣士】 キリンXシリーズ【ガンナー】 エンプレスXシリーズ【剣士】 エンプレスXシリーズ【ガンナー】 金剛・真シリーズ【剣士】 不動・真シリーズ【ガンナー】 カイザーXシリーズ【剣士】 カイザーXシリーズ【ガンナー】 夜叉・真シリーズ【剣士】 修羅・真シリーズ【ガンナー】 ドラゴンXシリーズ【剣士】 ドラゴンXシリーズ【ガンナー】 ウカムルシリーズ【剣士】 ウカムルシリーズ【ガンナー】 メルホアZシリーズ【剣士】 メルホアZシリーズ【ガンナー】 マカルパZシリーズ【剣士】 マカルパZシリーズ【ガンナー】 リオハートZシリーズ【剣士】 リオハートZシリーズ【ガンナー】 リオソウルZシリーズ【剣士】 リオソウルZシリーズ【ガンナー】 G・ルナZシリーズ【剣士】 G・ルナZシリーズ【ガンナー】 S・ソルZシリーズ【剣士】 S・ソルZシリーズ【ガンナー】 暁丸・極シリーズ【剣士】 曙丸・極シリーズ【ガンナー】 凛・極シリーズ【剣士】 艶・極シリーズ【ガンナー】 ミラバルZシリーズ【剣士】 ミラバルZシリーズ【ガンナー】 ミラルーツZシリーズ【剣士】 ミラルーツZシリーズ【ガンナー】 その他 ピアス系 Tシャツ類 単品防具&メタルシリーズ ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 シリーズ別一覧(素材順) 村長 / 集会所下位 村長 / 集会所上位 集会所G級 主な素材 備考 基本シリーズ Dシリーズ系統 Sシリーズ系統 Uシリーズ系統 Xシリーズ系統 Zシリーズ系統 特徴なし 種別 スロット多め 種別 防御力高め色変更可能 種別 スロット多め 種別 防御力高め色変更可能 種別 スロット多め色変更可能 種別 モス 両 ランゴ 剣ガ ランゴS 剣ガ ランゴU 剣ガ タロス 剣ガ タロスS 剣ガ タロスU 剣ガ ギアノス 剣ガ ギアノスU 剣ガ ドスギアノス ギアノスーツ 両 ランポス 剣ガ ランポスS 剣ガ ドスランポス ランポスーツ 両 ゲネポス 剣ガ ゲネポスS 剣ガ ゲネポスU 剣ガ ドスゲネポス ゲネポスーツ 両 イーオス 剣ガ イーオスS 剣ガ イーオスU 剣ガ ドスイーオス イーオスーツ 両 クック 剣ガ クックS 剣ガ クックX 剣ガ イャンクック クックD 剣ガ クックU 剣ガ クックZ 剣ガ イャンクック亜種(青) ゲリョス 剣ガ ゲリョスS 剣ガ ゲリョスX 剣ガ ゲリョス ゲリョスD 剣ガ ゲリョスU 剣ガ ゲリョスZ 剣ガ ゲリョス亜種(紫) ガルルガ 剣ガ ガルルガS 剣ガ ガルルガX 剣ガ イャンガルルガ(片耳)イャンガルルガ(両耳) ヒプノ 剣ガ ヒプノS 剣ガ ヒプノX 剣ガ ヒプノック レイア 剣ガ レイアS 剣ガ レイアX 剣ガ リオレイア リオハート 剣ガ リオハートU 剣ガ リオハートZ 剣ガ リオレイア亜種(桜) ゴールドルナ 剣ガ G・ルナZ 剣ガ リオレイア希少種(金) レウス 剣ガ レウスS 剣ガ レウスX 剣ガ リオレウス リオソウル 剣ガ リオソウルU 剣ガ リオソウルZ 剣ガ リオレウス亜種(蒼) シルバーソル 剣ガ S・ソルZ 剣ガ リオレウス希少種(銀) フルフル 剣ガ フルフルS 剣ガ フルフルX 剣ガ フルフル フルフルD 剣ガ フルフルU 剣ガ フルフルZ 剣ガ フルフル亜種(赤) モノブロス 剣ガ モノブロスS 剣ガ モノブロスX 剣ガ モノブロス モノデビル 剣ガ モノデビルU 剣ガ モノブロス亜種(白) ディアブロ 剣ガ ディアブロS 剣ガ ディアブロX 剣ガ ディアブロス ディアブロD 剣ガ ディアブロU 剣ガ ディアブロZ 剣ガ ディアブロス亜種(黒) バサル 剣ガ バサルS 剣ガ バサルU 剣ガ バサルX 剣ガ バサルモス グラビド 剣ガ グラビドS 剣ガ グラビドX 剣ガ グラビモス グラビドD 剣ガ グラビドU 剣ガ グラビドZ 剣ガ グラビモス亜種(黒) レックス 剣ガ レックスS 剣ガ レックスX 剣ガ ティガレックス ナルガS 剣ガ ナルガX 剣ガ ナルガクルガ アカムト 剣ガ アカムトルム ウカムル 剣ガ ウカムルバス ガレオス 剣ガ ガレオスS 剣ガ ガレオスU 剣ガ ドスガレオス ガノス 剣ガ ガノスS 剣ガ ガノスX 剣ガ ガノトトス ガノスD 剣ガ ガノスU 剣ガ ガノスZ 剣ガ ガノトトス亜種(翠) ラヴァ 剣ガ ラヴァX 剣ガ ヴォルガノス ザザミ 剣ガ ザザミS 剣ガ ザザミU 剣ガ ザザミX 剣ガ ダイミョウザザミ ザザミZ 剣ガ ダイミョウザザミ亜種(紫) ギザミ 剣ガ ギザミS 剣ガ ギザミU 剣ガ ギザミX 剣ガ ショウグンギザミ ギザミZ 剣ガ ショウグンギザミ亜種(朱) 金剛 剣 金剛・覇 剣 金剛・真 剣 シェンガオレン 不動 ガ 不動・覇 ガ 不動・真 ガ ドスファンゴ コンガ 剣ガ コンガS 剣ガ コンガU 剣ガ コンガX 剣ガ ババコンガ コンガZ 剣ガ ババコンガ亜種(緑) ブランゴ 剣ガ ブランゴS 剣ガ ブランゴU 剣ガ ブランゴX 剣ガ ドドブランゴ ブランゴZ 剣ガ ドドブランゴ亜種(茶) 金色 剣 金色・真 剣 ラージャンラージャン(激昂) 黒子 ガ 黒子・真 ガ 暁丸 剣 暁丸・覇 剣 ラオシャンロン 男専用 曙丸 ガ 曙丸・覇 ガ 暁丸・皇 剣 暁丸・極 剣 ラオシャンロン亜種(灰) 曙丸・皇 ガ 曙丸・極 ガ 凛(紅凛) 剣 凛・覇 剣 ラオシャンロン 女専用 艶(紅艶) ガ 艶・覇 ガ 凛・皇 剣 凛・極 剣 ラオシャンロン亜種(灰) 艶・皇 ガ 艶・極 ガ キリン 剣ガ キリンS 剣ガ キリンX 剣ガ キリン クシャナ 剣ガ クシャナS 剣ガ クシャナX 剣ガ クシャルダオラクシャルダオラ(錆) エンプレス 剣ガ エンプレスX 剣ガ ナナ・テスカトリ カイザー 剣ガ カイザーS 剣ガ カイザーX 剣ガ テオ・テスカトル ミヅハ 剣 ミヅハ覇 剣 ミヅハ真 剣 オオナズチ トヨタマ ガ トヨタマ覇 ガ トヨタマ真 ガ ドラゴンS 剣ガ ドラゴンX 剣ガ ミラボレアス ミラバルカン 剣ガ ミラバルZ 剣ガ ミラボレアス亜種(紅) ミラルーツ 剣ガ ミラルーツZ 剣ガ ミラボレアス亜種(祖龍) 忍・陽 両 シェンガオレン 忍・陰 両 忍・天 両 忍・空 両 ミラボレアス 忍・地 両 忍・海 両 マフモフ 両 マフモフS 両 毛皮類 ボーン 剣ガ ボーンS 剣ガ ボーンU 剣ガ 骨類 スティール 剣 スティールS 剣 スティールU 剣 鉱石類 チェーン 両 チェーンS 両 チェーンU 両 レザーライト 両 レザーライトS 両 レザーライトU 両 ハイメタ 剣ガ ハイメタS 剣ガ ハイメタU 剣ガ ハンター 剣ガ ハンターS 剣ガ ハンターU 剣ガ バトル 剣ガ バトルS 剣ガ バトルU 剣ガ 毛皮類 オウビート 剣ガ オウビートS 剣ガ オウビートX 剣ガ キラビートルなど虫類 男専用 パピメル 剣ガ パピメルS 剣ガ パピメルX 剣ガ 女専用 マカルパ 剣ガ マカルパU 剣ガ マカルパZ 剣ガ 春夜鯉など魚類 メルホア 剣ガ メルホアU 剣ガ メルホアZ 剣ガ ドスビスカス ビストロ 両 ビストロU 両 アイルー食券 夜叉 剣 夜叉・真 剣 龍苔・龍木ヤマツカミ 修羅 ガ 修羅・真 ガ デスギア 剣ガ デスギアS 剣ガ 禍々しい布 ギルドナイト 両 勇気の証・食券類 男専用 メイド 両 女専用 プライベート 両 ガーディアン 両 ガーディアンU 両 鉱石・チケット類 男専用 ヘルパー 両 ヘルパーU 両 女専用 ヒーラー 両 ヒーラーU 両 ギルドガード【紅】 両 アイルー食券 ギルドガード【蒼】 両 ノヴァクリスタル クロオビ 両 クロオビS 両 クロオビX 剣ガ チケット類 ガブラスーツ 両 ガブラス ブラック 剣ガ 黒いかけら・黒い塊 キングロブスタ 剣ガ エビ アメザリ 剣ガ ファミ通素材 イベント ディアソルテ 剣ガ 電撃素材 イベント 海賊J 剣ガ ジャンプ素材 イベント シリーズ別一覧・素材順を編集 S/Uなどの名前が付かない装備については,下記ルールで分類しています。レア度1~5=ノーマル/D、レア度6~8=S/U 色変更可能=S/色変更不可=U コメント キリン剣士(ノーマル)最終強化が王鎧玉までで、レベル23(くらい?)まで確認しました。 初コメでモンハンの知識も全くないので、どなたか検証お願いします(∋_∈) -- 超~初心者デス(;´Д`) (2008-07-25 03 25 59) ↑検証してきました。 キリンホーンとキリンアームロングで検証(ウカム済) Lv4→Lv5から上、11→12で堅、12→13から王、22→23から真鎧玉使用 重鎧玉使いませんでした。Lv33まで強化できました -- 編集いまいち分かりませんさん (2008-08-12 17 55 10) 夜叉(修羅)・真シリーズは龍苔・龍木類からヤマツカミ類を足してそこへ入れるべきではないでしょうか。 苔木を使用するとはいえヤマツカミからしか入手できないものですし。 -- 名無しさん (2008-09-07 10 36 42) クロオビシリーズの主な素材はチケット類じゃなくてコイン類じゃないでしょうか -- 名無しさん (2008-12-14 13 15 18) ミズハ真シリーズのウカム前の防御力が書いてなかったので、作るついでに調べてみました 護符、爪無しの数値の合計521、それぞれ104の防御力です ページの編集の仕方が分かりませんので、よろしくお願いします -- 名無しさん (2009-02-08 02 23 41)
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モンスター別一覧 ラオ・シェン用 ミラ系用 ナズチ用 古龍用 ラオ・シェン用 装備 珠1 珠2 珠3 イエローピアス 強走珠 狩人Tシャツ 強走珠 強走珠 レザーライトSアーム クロムメタルコイル クロムメタルブーツ 発動スキル一覧 高速剥ぎ取り&採取、激運、ランナー 備考 ラオ用 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 速集珠 皮剥珠 渇望のピアス 海賊J ゲリョスXアーム 速集珠 速集珠 ゲリョスXフォールド 皮剥珠 皮剥珠 ゲリョスXグリーヴ 速集珠 速集珠 発動スキル 剥ぎ取り名人、高速剥ぎ取り&採取、激運 備考 一応ラオ用装備PT戦でギリギリでLAN切れば12回剥げると思う 防御はこれが一番高いかな?太極でも背負ってラオ行ってくれ ミラ系用 装備 珠1 珠2 珠3 クロオビSヘルム ラヴァXメイル 名匠珠 金剛・真【篭手】 斬鉄珠 斬鉄珠 ブランゴZフォールド 斬鉄珠 斬鉄珠 ギザミZグリーヴ 根性珠 根性珠 発動スキル 切れ味レベル+1、業物、根性 備考 ミラ系用に作ってみた。見た目は…良いと思うかはあなた次第。 装備 珠1 珠2 珠3 モロコシ砲 弾倉珠 ギザミXキャップ 弾穴珠 弾穴珠 ザザミZメイル 大砲珠 大砲珠 ザザミZアーム 大砲珠 大砲珠 大砲珠 ザザミZフォールド 大砲珠 大砲珠 大砲珠 金剛・真【具足】 鉄壁珠 発動スキル 砲術王、装填数UP、ガード性能+1、根性 備考 ミラルーツ硬化時用 防御は爪護符有り、真鎧玉未使用で495でちょっと低いけど根性でカバー 腕を金剛にすれば20くらい上がるか? オオナヅチ用 装備 珠1 珠2 珠3 キリンX 属攻 属攻 ギザミZ 匠 匠 キリンX 匠 匠 ギザミZ 斬鉄 斬鉄 ギザミZ 斬鉄 防御 発動スキル 属性攻撃強化 切れ味+1 業物 防御-20 備考 対ナズチ用ということで 装備 珠1 珠2 珠3 カイザーXクラウン 研磨珠 研磨珠 クックUメイル 研磨珠 研磨珠 ギザミUアーム 斬空珠 クックUフォールド 研磨珠 斬鉄珠 クックUグリーヴ 属襲珠 発動スキル 属性攻撃強化, 砥石使用高速化, 業物, 見切り+1 備考 ナズチ双剣用装備 防御値 309 スロット ●12○0 火 +12 水 -5 雷 -1 氷 -7 龍 -5 見た目はそれほど悪くない.高速砥石は好みで. 装備 珠1 珠2 珠3 ブランゴZヘルム 名匠珠 ブランゴZメイル 研磨珠 研磨珠 レウスXアーム 匠珠 匠珠 ギザミZフォールド 研磨珠 斬鉄珠 ギザミZグリーヴ 研磨珠 研磨珠 発動スキル 攻撃力UP【小】、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、業物 備考 HR8までのボスで作れる、ナズチ切り刻み特化双剣装備 強走飲んで乱舞するから心眼イラネな人向き 各Lv7(腕のみ8)までの強化で防御557、耐性は火12、水1、雷4、氷-9、龍-2 装備 珠1 珠2 珠3 ブランゴZヘルム 名匠珠 ブランゴZメイル 研磨珠 研磨珠 レウスXアーム 匠珠 匠珠 ギザミZフォールド 研磨珠 斬鉄珠 ギザミZグリーヴ 研磨珠 研磨珠 発動スキル 攻撃力UP【小】、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、業物 備考 ナズチ用に作ろうかと思ったんだが、もっとよさそうなのあるだろうか。 装備 珠1 珠2 珠3 ディアブロZヘルム 如山珠 ディアブロUメイル 研磨珠 ディアブロUアーム 研磨珠 研磨珠 ディアブロUコイル 研磨珠 研磨珠 ディアブロUグリーヴ 重塊珠 発動スキル 業物、砥石使用高速化、龍風圧無効 備考 防御342 火15 水-5 雷5 氷-10 龍0 VSナヅチ用 古龍用 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 忍脚珠 剣聖のピアス ガルルガX 研磨 ガルルガX 研磨 ガルルガX 忍脚珠 忍脚珠 ソウルZ 忍脚珠 忍脚珠 発動スキル、 心眼、状態異常強化、耳栓、砥石高速化、隠密です。 備考 PT古龍の時に使ってる装備,武器はメラルーツールG。 防御は、真強化,爪護符で大体530くらいです。 忍脚珠を防音珠に変えると高級耳栓になります。 装備 珠1 珠2 珠3 キリンXホーン 防音珠 属攻珠 グラビドZメイル 名匠珠 キリンXアームロング 匠珠 匠珠 フルフルZフォールド 名匠珠 リオソウルZグリーヴ 防音珠 防音珠 発動スキル 斬れ味レベル+1、属性攻撃強化、耳栓 備考 対古龍用、属性片手剣構成 他にも良さそうなのはあるけどウカムまだなんだよ・・・
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攻略 肉質部位耐久基本値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 80 70 55 0 30 15 40 30 100 首 50 50 40 0 20 10 30 20 0 腹 45 40 55 0 15 15 25 10 0 背中 25 30 40 15 20 15 30 20 0 翼 25 20 30 0 30 15 40 20 0 足 45 50 45 0 10 5 20 5 0 尻尾 30 30 30 0 10 5 20 20 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 頭 180 首 100 胴 160 左翼 100 右翼 100 左脚 160 右脚 160 尻尾 150 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 11075(560)10/5秒60秒240 10075(550)5/10秒10秒- 15050(450)5/10秒30秒- 16060(520)5/10秒10秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 17秒 未発見時27秒・怒り時10秒 シビレ罠 8秒 閃光玉 30秒 音爆弾 × こやし玉 ○ ハンター未発見時のみ効果あり 肉類 ○ 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 3 火竜の体液(50%)火竜の鱗(25%)火竜の甲殻(20%)火炎袋(5%) 火竜の体液(10%)火竜の鱗(30%)火竜の甲殻(24%)火竜の翼膜(24%)火炎袋(8%)火竜の骨髄(4%) 火竜の上鱗(38%)火竜の堅殻(24%)火竜の翼膜(14%)爆炎袋(15%)火竜の延髄(4%)火竜の翼(5%) 火竜の厚鱗(37%)火竜の重殻(24%)火竜の剛翼(20%)業炎袋(15%)火竜の延髄(4%) 火竜のタン(75%)火竜のキモ(20%)堅竜岩(5%) 尻尾 1 火竜の体液(30%)火竜の鱗(40%)火竜の甲殻(30%) 火竜の鱗(35%)火竜の尻尾(38%)火竜の甲殻(22%)火竜の骨髄(2%)火竜の逆鱗(3%) 火竜の上鱗(35%)火竜の尻尾(25%)火竜の堅殻(22%)火竜の延髄(4%)火竜の逆鱗(12%)火竜の紅玉(2%) 火竜の厚鱗(30%)火竜の靭尾(38%)火竜の重殻(20%)火竜の延髄(4%)火竜の紅玉(6%)火竜の天鱗(2%) 火竜の秘玉(10%)堅竜岩(90%) 尻尾に耐久値1回分のダメージを与える。切断系統でのみ切断可能。 落し物 - 竜のナミダ(74%)火竜の体液(20%)火竜の鱗(6%) 竜のナミダ(74%)火竜の鱗(24%)火竜の逆鱗(2%) 竜のナミダ(37%)竜の大粒のナミダ(37%)火竜の上鱗(24%)火竜の紅玉(2%) 竜のナミダ(24%)竜の大粒のナミダ(50%)火竜の厚鱗(24%)火竜の天鱗(2%) 火竜のタン(100%) 飛翔中に怯み・閃光玉などで墜落させる。 部位破壊報酬 部位 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 頭 火竜の鱗×1(65%)火竜の甲殻×1(35%) 火竜の鱗×1(65%)火竜の甲殻×1(31%)火竜の逆鱗×1(4%) 火竜の上鱗×1(60%)火竜の堅殻×1(30%)火竜の逆鱗×1(6%)火竜の紅玉×1(4%) 火竜の厚鱗×1(60%)火竜の重殻×1(30%)火竜の紅玉×1(6%)火竜の天鱗×1(4%) 火竜の鱗×1(50%)火竜の甲殻×1(25%)火竜の体液×3(25%) 頭に部位耐久値2回分のダメージを与える。 翼 火竜の翼爪×1(83%)竜の爪×4(17%) 火竜の翼爪×1(83%)竜の爪×4(17%) 火竜の翼爪×2(80%)竜の爪×5(20%) 火竜の剛翼爪×2(80%)竜の爪×5(20%) 火竜の翼爪×1(75%)竜の爪×4(25%) 翼に部位耐久値1回分のダメージを与える片翼破壊で報酬確定。 捕獲報酬 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 火竜の体液×2(25%)火竜の甲殻×1(55%)火炎袋×1(20%) 火竜の甲殻×1(52%)火竜の翼膜×1(33%)火竜の逆鱗×1(2%)火竜の翼×1(8%)火竜の尻尾×1(5%) 火竜の堅殻×1(60%)火竜の上鱗×2(24%)火竜の逆鱗×1(6%)火竜の紅玉×1(2%)火竜の翼×2(8%) 火竜の重殻×1(60%)火竜の厚鱗×2(24%)火竜の紅玉×1(6%)火竜の天鱗×1(2%)火竜の剛翼×2(8%) - 下位 体力40%以下上位 体力25%以下G級 体力20%以下 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 下位 ★6 一対の巨影 狩猟 100 105 1120 115 100 上位 ★9 噴煙まとう王者 狩猟 96 116 3200 220 80 モンスターハンター 連続狩猟 110 126 3840 400 70 集会所 下位 ★2 リオレウス討伐指令 狩猟 100 105 2240 120 100 ★5 王の領域 狩猟 100 105 4000 170 95 赤竜と緑竜 狩猟 96 116 2240 170 95 上位 ★7 リオレウス討伐指令 狩猟 96 116 4320 270 75 ★8 一対の巨影 狩猟 88 130 2560 290 80 玉座を目指して 連続狩猟 100 115 1920 250 85 G級 G★2 噴煙まとう王者 狩猟 91 135 6240 365 70 G★3 火山の三柱 連続狩猟 100 115 3200 400 60 イベント G★2 JUMP 赤き闘技会 連続狩猟 トレジャー ★3 森丘でトレジャー! トレジャー 100 100 1120 100 100 訓練所 個人 特別★4 リオレウス討伐訓練 討伐 100 100 1440 102 100 怒り時 x1.6 x0.9 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 2069.3~2216.0 集★8 一対の巨影 G★2 噴煙まとう王者 銀冠 1857.5~2053.0 最小 金冠 1433.9~1466.5 集★8 一対の巨影 基準 1629.4 計算上のサイズ範囲 1433.9~2199.7 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 突進 噛み付き 回転尻尾 右回転と左回転がある 威嚇 尻尾に攻撃判定がある 低空滑空 空中蹴り 毒 高確率で気絶 空中急襲 毒 炎ブレス 火 バックジャンプブレス 火 空中炎ブレス 火 バインドボイス【小】 特記事項 コメント 旧砂漠にて捕獲したときに落し物発生しました -- akito (2009-10-10 01 56 59) 集★8 一対の巨影 にて、タイム48 38エリア移動4→3で最小金冠1433.9を確認。 エリア移動4→6は未確認。既出でしたらすみません。 -- 銘無しさん (2009-10-25 22 48 48) ↑x2 200匹以上狩ってるけど罠で落とし物が出たことは一度もありません。再現性はありますか? -- 銘無しさん (2009-11-15 00 28 56) ↑しびれ罠時に落し物します。集★2ですが・・・ -- taka (2009-11-22 22 33 55) ↑★2で16回痺れ罠仕掛けてみたけど一度も落とさなかった。50%を16回やって落とさない確率は0.0015%。 乱数の偏りがあるとしてもこれはとても落とすとは思えないんだけど……誰か拾い物術で試して貰えるとありがたい。 -- 名無しさん (2009-11-23 03 03 42) 拾い物術発動で試してみましたが落し物ドロップ無し。レイアと勘違いしたのではないのでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-23 08 23 34) G★2噴煙まとう王者にて、最大金冠2232.3を確認。 -- 名無しさん (2009-11-24 09 02 34) 集★8一対の巨影にて、エリア4でレウスがクエ開始後もふくめ翼を3,4回広げる。 その2回目に広げた瞬間49 32.31で最小金冠1423.9でした。 1度しか試してませんが参考までに・・・ -- ボマー (2009-11-27 21 34 28) 集★8一対の巨影で↑の方法を試したところ翼広げ二回目49 31で最小金冠1466.5出ました。 またレイアも49 32で1448.1の最小金冠出ております。 -- 名無しさん (2009-12-11 11 37 28) リオレウス、リオレイア等の2本足の飛竜(ティガレックスのような前足を持たないもの)を捕獲して倒れるとき、足元にいると尻餅程度の攻撃判定があるようです。 -- 名無しさん (2010-03-11 17 51 03)
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リオレウス亜種(蒼)攻略 基本情報 弱点属性は氷と龍 リオレウス原種と攻撃パターンはさほど変らないが、やたら移動するのでペイントボール推奨。 ブレスの頻度が比較的減少。代わりに空中からの攻撃の頻度が多くなるため、閃光玉の使い方が重要になってくる。G級ともなると、かなり体力が高いので、当てられるときに確実に攻撃を当てていかないと時間切れになってしまうことも。 状態 怒り 怒り移行時にカウンター咆哮【小】。吐息に火の粉が混じる。 瀕死 逃走時、噛み付き攻撃時に足を引き摺る。 部位破壊 頭:ボロボロになる。 翼爪:折れる。片方のみでも部位破壊報酬確定。 尻尾:切れる。切断属性の武器でのみ蓄積および切断が可能。剥ぎ取り回数1回。 攻撃パターン 基本的に原種と同じ。原種ページを参照されたし。 ただし、ホーミング性能が異常に高い突進を繰り返した後、バックジャンプブレスや空中ブレス、尻尾回転に繋げてきたりとアグレッシブな動きをすることがある。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 普段は足を狙ってジャンプ切りから切り上げ、袈裟切りまでしたら離脱。あんまり欲張ると尻尾攻撃やバックジャンプブレスに巻き込まれるので要注意。空中ブレスはレウスの下で待機して避け、降りてきたところを頭にジャンプ切りから袈裟切りまでのコンボを入れてすぐ逃げよう。突進をもらう可能性が非常に高い。足を狙って転倒したら尻尾or頭を狙おう、これの繰り返しで尻尾は切れる。怒り状態はうかつに手を出さないほうが吉、攻撃タイミングは空中ブレス後がオススメ。咆哮は、スキル:耳栓がない場合は予備動作を見極めて防ごう。硬直してしまうと事故死の大きな原因になりうる。 双剣 最大の攻撃チャンスは飛んでブレスをした後の下りてくるタイミング。鬼人化して影の外縁で待機→下りてきた頭に乱舞→左右に回避で離脱、が基本。怒り状態だと乱舞の最中に突進食らったりするので、心持ち早く乱舞を始めると良い。注意点としては空中からの急降下&爪の攻撃。見えにくいので注意が必要になるが、下りてきたときに後ろ向きに緊急回避でかわせる。尻尾も同様の方法でわりかし楽に切れる。 大剣 納刀状態で動き回り、突進後や単発ブレスの隙に武器出し攻撃を当てていく。リオレウスが飛んだ時はすぐに影下で待機。リオレウスの行動後、影から離れた距離(前転で1回+1キャラ分)で溜め始め、着地と同時に溜め3を頭に当てる。また、尻尾を斬る際も同様の戦法が通じる。怒り時の行動キャンセル咆哮は、攻撃後最速でキャンセル回避すればガードが間に合う。もしそれが不可能な場合は、リオレウスの左足に向かって前転すると、脚の踏み込みに当たって微ダメージで咆哮をやり過ごすことができる。 太刀 ブレス時など適当な隙に縦斬り(→気刃斬り)→斬り下がり。余り長く斬り続けていると、高威力のバックジャンプブレスが避けれなくなるので脱出は気持ち早めに行うこと。 頭は怯ませやすいので、ダメージ管理をすれば大胆に攻め入ることも可能。 ハンマー 対空時に影の下で待機。ブレスなど、リオレウスの攻撃が終わったころに溜め始める。着地までの間に溜め3まで溜まるので、位置を調整して、頭に叩き込む。属性値がなくとも、攻撃力の高いハンマーなら問題ない。耳栓推奨。以上の繰り返しで、大体3~4回で1回目のスタンが起こる。スタン中は頭に縦3を2回。上記のことを繰り返せば、武器攻撃力にもよるがG級で約25分以内に討伐可能。ただ、リオレウスの目の前で攻撃するため、ノーモーションでのタックルを頻繁にもらうことになる。叩き込んだらすぐに横回避で抜けるか、回避性能、回避距離UPがあれば受けるダメージを最小限に抑えられるだろう。 狩猟笛 ブレスの頻度が減るため、閃光玉での目暗まし時の攻撃が主となる。目暗まし状態とめまい状態が重複すると勿体ないので、ソロの場合は気絶値が高いぶん回しよりもダメージ効率が良い叩きつけを頭めがけて連発する。その他は原種と同じでよい。 ランス 良く空を飛ぶ為、着地の時に尻尾を狙っていけば、原種よりも尻尾を簡単に切れる。風圧無効大があれば、 相当楽になるかと。翼は攻撃が弾かれやすい上、ランスが翼を攻撃できるタイミングは、弾かれた時に反撃の危険性が 高いタイミングでもある事が多い。無理に狙わず、特に、怒っている時に翼を狙うのは論外。 罠を張る等して、安全を確保してからにしよう。翼破壊は特に狙う必要もないので、無視しても良い。 ガンランス 原種と同じように戦える。相変わらず空から降りてくるときは竜撃砲チャンス。 放熱中ならば着地の風圧の直前まで待って踏み込み突き上げから攻撃を開始すればひるまずに済む。 レウス系の尻尾は空から降りてくるときに斬ることができる。真後ろに回って風圧の範囲外から斬り上げなどでちくちくしよう。 ガンナー ライトボウガン 特に原種の攻略と変わることはないが、通常弾での脚への攻撃がかなり有効になっている。 代わりに属性が原種より効き難くはなっているが、一応氷結弾はあった方が良い。 また、適当な距離を保っておかないと超ホーミング突進に巻き込まれてしまうので注意。 ヘビィボウガン 特に原種の攻略と変わることはないが、通常弾での脚への攻撃がかなり有効になっている。 ヘビィぐらいの火力ならばダメージソースは脚への攻撃だけで十分だろう。 弓 弓も戦い方は原種と大きく変わることはない。ただし肉質が多少変わっているので無属性の連射矢なら足を狙ったほうが効果的。 ギリギリ尻尾振りがあたらないくらいの距離を保てば全ての攻撃に対応できる。 剣士攻略 強力なカウンター咆哮を持っているので耳栓推奨。手早く倒したいのなら閃光玉を活用すればよいが、無くともブレス後の着地に攻撃を当てていけば倒せる。剣士の防御力と言えど怒り時の攻撃力は恐ろしいので注意。 ガンナー攻略 弱点の脚に連射や通常弾を撃ち込むのが基本。一番恐いのが突進なので、軸を自分に合わせてきたら素早く横に回避しよう。 上空に飛ばれた場合、距離が離れすぎると突進&空中からの毒爪が回避出来ない。影の中に入ろう。空中から降りるまでに大タル爆弾を設置→貫通等で爆破も有効。突進さえ回避できればノーダメージも夢じゃない。閃光玉を使うと難易度が激減する。 コメント 双剣の天地で捕獲(G級)アイテムは、閃光玉15個、強走薬グレート2,3個、 回復薬10個(Gも10個)シビレ罠、捕獲用麻酔玉2個。 戦い方ですが、閃光玉でピヨらせる。(ピヨらせたらすぐ鬼人になる。) 威嚇行動したら、頭に乱舞。そして一回離脱し尻尾回転が来たら離れる。 再び威嚇したら頭に乱舞。これの繰り返しでかてます。(かなりチキン戦法ですが・・・) 天地がないなら、極でも大丈夫です。(討伐時間は少し長くなりますが) -- 名無しさん (2008-04-04 05 48 30) ↑×2 瀕死になったときに巣に行かせず、閃光玉で動きを封じ、シビレ罠に引っ掛けてそのまま捕獲しましたので、 キンチャチャは無視してます。 -- 名無しさん (2008-04-05 21 24 53) 時間は掛かるものの龍刀【朧火】で捕獲(G級)。 閃光玉を10~15程度仕様し、ひたすらに頭を攻撃、落とし穴を使えば、 翼の破壊も楽に可能。初期位置は5、捕捉しなければに4に行く (ごく稀に6→9と移動する事もある)、4で捕捉すれば以後3→4の繰り返し、 弱ってくると9や10に水を飲みに行く事がある。瀕死になると、 5に寝にいくのでそこで捕獲、キングチャチャプーがいるが捕獲するだけなので無視。 -- 名無しさん (2008-04-06 06 42 52) 閃光無しでもよく飛ぶので 着地に攻撃しているだけでも楽ですよ 以前と違い4や3に長期滞在してくれるので スローター改で結構な数斬っているのですが一度も毒にならない(下位含めて) 毒の耐性がかなりついているか効かないのかもしれません 原種のレウスには毒入れる事は出来たので… -- 名無しさん (2008-04-08 20 14 34) 毒は、弓だと貫通Lv2(レラカムトルムの貯めLv2)でおよそ20発前後でした。 なので、毒状態になること自体は間違いないですよ。 -- 名無しさん (2008-04-10 12 56 16) 前作のリオレイア同様瀕死でなくとも寝る模様 -- 名無しさん (2008-04-14 22 39 38) G★★ 王の領域 ハンマーソロ攻略 武器はジャガー推奨(作りやすい上、簡単に倒せるから) スキルは特に要りません(高級耳栓は使える) アイテムは、調合書、閃光玉10個、砥石、肉系、回復系は適当に、天鱗狙うなら捕獲セットも 攻略ですが、まずエリア3,5に居る奴らを殲滅します。(お好みで) エリア3か4に来たら戦闘開始。(基本レウスは戦い始めたら3と4を行き来するので) 飛んだら真下で待機し、ブレス吐いた方向に閃光玉。そしたらピヨりながら落ちて来る&落し物(これが一番確実) ピヨってる間は縦3祭り(できれば顔にやると、頭部破壊(天鱗狙い)&気絶するのでよい。咆哮の際に) 他にも飛んでブレスしないで降りてきた時や、地上ブレス時のスキに溜め3を頭部にあてておく。 ちゃんとやれば閃光玉7,8回で捕獲できると思います。慣れれば30分は軽く切ると思います。 -- 名無しさん (2008-04-27 04 29 45) ↑補足ですが咆哮ではなく、威嚇時です。あと耳栓でもいけますね。 -- 名無しさん (2008-04-27 12 20 31) 双剣で、閃光ピヨらせて足元潜り込んで乱舞は以前通りに通じるけど、 足元のダメージを喰らわないゾーンがかなり狭くなった気がする。 両足より若干尻尾側にいると異常威力の尻尾を喰らう。(回転ではなく足踏みの際の尻尾) -- 名無しさん (2008-05-20 02 28 12) 天鱗を狙うならガノスXがお薦めです。 ガノスXを作成する前に5回以上捕獲しましたが天鱗無し。 作成後2度捕獲したところ、2度とも天鱗を入手することができました。怪しい通販のようですが(笑)天鱗狙いなら是非。 -- (2008-05-31 16 18 01) ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。 不要コメ削除しました。すぐ下に赤文字で表示されてるのに・・・少しはルール読んで下さい。 -- 名無しさん (2008-09-15 11 39 47) G★★の王の領域ハンマー攻略 空中攻撃から降りてくるタイミングで溜め3を頭に。 スタンした時に頭に縦3を2回。 ジャガーノートだったらこれの繰り返しで15分切れます、閃光もいらないので多少楽かと -- 名無しさん (2008-12-13 13 34 02) ↑×8 同じく弓で毒を確認。とはいってもユミ[狼](毒強化)とパオの状態異常攻撃強化を併用したタメ3(連射LV4)で持ち込みの20個+支給品の20個で2回しか毒にならなかったので、耐性はかなり高そうっすね -- 名無しさん (2009-03-29 14 04 58) パープルメイス(1092、毒380)でG☆☆王の領域 着地時にタメ3の繰り返しで約18分で終えました。 スタン中は縦3、ブレス中はタメ2も使いました。 リオ原種では簡単に毒状態になります。 ・・・が、亜種の場合、十回ほどやりましたが2、3回ほどしか毒を確認できませんでした。 やはりハンマーで状態異常は期待しないほうがいいのでしょうか。 耐性の高さも関係ありそうですが。 閃光玉は三個使用です。 -- 名無しさん (2009-10-27 10 41 54) G☆☆三重の壁にて毒爪攻撃が はぎ取りしてたら食らわなかった しゃがむと食らわないかも? -- 名無しさん (2010-03-24 15 03 59)
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レウスシリーズ【ガンナー】 特徴 「攻撃力UP【大】」は序盤では特に優秀。 ただ、スロットが計4個しかないのが致命的。 千里球3つで「自動マーキング」発動、耐麻痺珠1つで「麻痺倍加」を消すのが無難な使い方か。 どういう訳か頭防具のスロット数、スキルポイントが完全に剣士用と同じである為、見た目以外にガンナー用頭防具を使うメリットが無い。 余程拘りが無ければ頭は剣士用で良いだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5800z 20 4 0 5 -1 -2 装備全箇所 29000z 100 20 0 25 -5 -10 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レウスキャップ 麻痺-2 回復速度+1 攻撃+4 千里眼+2 O-- 火竜の翼*1 火竜の鱗*2 ドラグライト鉱石*2 胴 レウスレジスト 麻痺-2 回復速度+1 攻撃+4 千里眼+2 --- 火竜の翼膜*3 火竜の甲殻*3 火竜の鱗*2 上竜骨*2 腕 レウスガード 麻痺-2 回復速度+1 攻撃+4 千里眼+2 O-- 火竜の尻尾*2 火竜の鱗*3 マカライト鉱石*1 紅蓮石*1 腰 レウスコート 麻痺-2 回復速度+1 攻撃+4 千里眼+2 O-- 火竜の翼爪*2 火竜の鱗*2 火竜の甲殻*3 竜骨【大】*2 脚 レウスレギンス 麻痺-2 回復速度+1 攻撃+4 千里眼+2 O-- 火竜の甲殻*3 火竜の鱗*2 火竜の翼爪*2 マカライト鉱石*2 スロット合計/必要素材合計 4 火竜の鱗*11火竜の甲殻*9火竜の翼爪*4火竜の翼膜*3火竜の尻尾*2火竜の翼*1竜骨【大】*2上竜骨*2マカライト鉱石*3ドラグライト鉱石*2紅蓮石*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 麻痺 -2 -2 -2 -2 -2 -10 麻痺倍加 回復速度 +1 +1 +1 +1 +1 +5 攻撃 +4 +4 +4 +4 +4 +20 攻撃力UP【大】 千里眼 +2 +2 +2 +2 +2 +10 探知 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/monhan2g/pages/12.html
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